La competizione e la successiva cerimonia si sono svolte nei giorni scorsi presso la Europe House sotto l’egida della delegazione diplomatica dell’Unione Europea nel Paese delle Aquile, nel contesto di una strategia volta a favorire la transizione sostenibile e digitale dei giovani talenti albanesi nella prospettiva della libera circolazione delle Persone e dei servizi professionali nel vasto mercato comunitario
Decine di innovatori di nuova generazione, da Tirana e dal resto dell’Albania, hanno partecipato con entusiasmo e slancio creativo all’iniziativa di “hackathon” rientrante nella strategia “EU4Education” e nel programma promozionale e di assistenza economica e tecnico amministrativa promosso dalla delegazione diplomatica dell’Unione in collaborazione con il gruppo di interesse diffuso Albanian Skills. Nello specifico, i candidati hanno presentato una serie di soluzioni innovative per corrispondere alle reali esigenze e alle sfide delle imprese del territorio in coerenza con il cammino di integrazione che deve portare tali realtà a collocare i propri servizi nel vasto mercato integrato della UE, con benefici immediati e fin da subito tangibili senza dover attendere i tempi dell’integrazione.
L’ufficio della Commissione di Bruxelles a Tirana, in tale ottica, ha annunciato che, dopo le discussioni tenutesi di fronte a mentori esperti e a una giuria indipendente e professionale, sono state annunciate tre idee vincitrici nei settori dell’agricoltura, del turismo e del tessile. Nello specifico, sono stati proclamati i seguenti vincitori: “Botanica”, prevalsa nella categoria sfidante relativa all’Agricoltura Sostenibile; “HikeMate”, progetto dichiarato vincitore nel segmento del Turismo sostenibile; e “Renaissance Fabric”, che si è aggiudicato il primo gradino del podio in materia di servizi hi-tech alla Moda.
Gli “hackathon” sono eventi in cui i programmatori informatici si riuniscono per sviluppare nuovi approcci alla risoluzione di problemi o per portare a termine progetti di area vasta che richiedono collaborazione: in tale ambito, i partecipanti cercano di introdurre nuove tecniche, standard o stili di programmazione personalizzati per far progredire progetti e sviluppare soluzioni.





